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Los seguidores de Satisfactory tendrán una nueva alternativa para construir fábricas, automatizar procesos y desarrollar enormes instalaciones industriales. Se trata de Main Sequence, un videojuego de ciencia ficción desarrollado por Tumbling Dumbling Studio que llegará a Steam el próximo 12 de noviembre de 2026.
Su propuesta combina algunas de las mecánicas más populares del género de automatización con la libertad de diseñar naves espaciales, estaciones orbitales y complejas redes de producción.
A diferencia de Satisfactory, que desarrolla su experiencia en un planeta alienígena, Main Sequence traslada toda la construcción al espacio exterior, donde los jugadores comenzarán con una pequeña nave minera y deberán transformarla en el punto de partida de un imperio industrial interestelar.
El título también contará con multijugador cooperativo, exploración espacial, combates contra fuerzas alienígenas y un modo creativo para quienes prefieran concentrarse exclusivamente en la construcción.
宇宙ぜんぶ工場にする自動化シム『Main Sequence』11月13日早期アクセス配信へ。マルチ対応で船もステーションも自由に建築魔改造、成り上がり銀河ロマンhttps://t.co/XI13uNmPkd pic.twitter.com/PtCgHioijX
La premisa de Main Sequence es sencilla: expandir la presencia de la humanidad por la galaxia mediante la construcción de una infraestructura industrial capaz de funcionar de manera cada vez más autónoma.
Sin embargo, alcanzar ese objetivo requerirá planificación, recursos y una buena organización de los sistemas de producción.
Los jugadores comenzarán su aventura con una única nave minera, que deberán utilizar para recolectar materiales de los cinturones de asteroides cercanos.
A medida que obtengan recursos, podrán fabricar nuevas máquinas, ampliar sus instalaciones y construir estaciones espaciales que funcionen como centros de operaciones.
Uno de los principales atractivos será la posibilidad de conectar máquinas mediante cintas transportadoras y líneas de suministro, creando procesos que reduzcan la necesidad de intervenir manualmente en cada etapa de producción.
La progresión seguirá una estructura familiar para los aficionados a Satisfactory y otros juegos del género: comenzar con herramientas limitadas, investigar nuevas tecnologías y desarrollar instalaciones cada vez más complejas.
Sin embargo, Main Sequence incorporará un elemento adicional: el diseño personalizado de naves espaciales.
Los jugadores podrán decidir la distribución de sus componentes, la capacidad de carga, la ubicación de los reactores y la configuración del armamento.
Esto permitirá construir vehículos especializados para diferentes tareas, desde minería y transporte hasta defensa y exploración.
Las naves también podrán integrarse a los sistemas automatizados, realizando actividades mientras el jugador continúa expandiendo sus instalaciones.
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